MIME-Version: 1.0 Content-Type: multipart/related; boundary="----=_NextPart_01DD4FCC.6E6701B0" Este documento es una página web de un solo archivo, también conocido como "archivo de almacenamiento web". Si está viendo este mensaje, su explorador o editor no admite archivos de almacenamiento web. Descargue un explorador que admita este tipo de archivos. ------=_NextPart_01DD4FCC.6E6701B0 Content-Location: file:///C:/2043324E/306.Diagramacion.htm Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Content-Type: text/html; charset="windows-1252"
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Estrategia de entrenamiento de alumnos talentos en concursos de inform=E1tica en la ense=F1anza preuniversitaria del centro de entrenamie= nto de Camag=FCey durante el per=EDodo 2016 =96 2022<= o:p> |
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Training
strategy for talented students in computer science competitions in
pre-university education at the Camag=FCey training center during the per=
iod
2016=962022 |
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Antonio
Bouza P=E9rez |
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tonito.bouza@gmail.com IPVCE =93M=C1XIMO G=D3=
MEZ B=C1EZ=94 |
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Yoan Ma=
rt=EDnez
L=F3pez |
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ymlopez2022@gmail.com =95 http=
s://orcid.org/0000-0002-1950-567x
EATCO-UCO, PLENITAS,
ESPA=D1A |
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Julio M=
adera
Quintana |
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julio.mader@reduc.edu.cu =95 http=
s://orcid.org/0000-0001-5551-690X
UNIVERSIDAD DE CAMAG=
=DCEY |
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Recibido: 2026-04-16 =95 Aceptado: 2026-06-23<= o:p> |
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RESUMEN |
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En
las competiciones de conocimientos de Inform=E1tica en el nivel
preuniversitario, la habilidad fundamental que debe desarrollar el
concursante es la resoluci=F3n de problemas mediante la programaci=F3n
competitiva, =E1rea que abarca estructuras de datos, grafos, programaci=
=F3n
din=E1mica y matem=E1tica computacional. Sin embargo, el curr=EDculo de I=
nform=E1tica
del bachillerato aborda los lenguajes de programaci=F3n de forma limitada=
y no
se enfoca en algoritmos ni estructuras de datos, lo que dificulta la
preparaci=F3n de los estudiantes que deciden concursar. El presente traba=
jo
tiene como objetivo elevar la calidad del proceso de ense=F1anza-aprendiz=
aje en
las sesiones de entrenamiento del concurso de Inform=E1tica. Partiendo de=
los
aportes de varios autores, se defiende un papel m=E1s protag=F3nico del
profesor-entrenador, no solo como coordinador del trabajo grupal, sino co=
mo
aportador de conocimientos, responsable de seleccionar y ordenar los
contenidos y los problemas seg=FAn su dificultad, y de acompa=F1ar al est=
udiante
en la resoluci=F3n. La metodolog=EDa articula tres factores =97dominio te=
=F3rico,
herramientas adquiridas por experiencia y motivaci=F3n=97 y estructura ca=
da
contenido en formato digital (conferencia te=F3rica, ejemplos y problemas
graduados por complejidad), apoy=E1ndose en clasificaciones tipo USACO y =
en
jueces en l=EDnea como DMOJ, Codeforces y pru=
ebas
internas. Se describe adem=E1s un sistema de evaluaci=F3n sistem=E1tica (=
categor=EDas
Retroceso, Estancado y Avance). Los resultados, basados en la actuaci=F3n=
de
los concursantes de Camag=FCey en el Concurso Nacional de Computaci=F3n (=
2016=962022),
muestran resultados positivos: m=FAltiples medallas nacionales, participa=
ci=F3n
en la Olimpiada Iberoamericana de Inform=E1tica y en la IOI Jap=F3n 2018,=
lo que
respalda la propuesta. |
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Palabras clave: entrenamiento; concurso; preuniversitario;
inform=E1tica. |
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ABSTRACT |
|
In
pre-university Computer Science knowledge competitions, the fundamental s=
kill
that contestants must develop is problem solving through competitive
programming, an area that encompasses data structures, graphs, dynamic
programming, and computational mathematics. However, the high-school Comp=
uter
Science curriculum addresses programming languages only in a limited way =
and
does not focus on algorithms or data structures, which hinders the
preparation of students who decide to compete. The present work aims to
enhance the quality of the teaching=96learning process in the training se=
ssions
of the Computer Science competition. Building on the contributions of sev=
eral
authors, it advocates a more central role for the coach-teacher, not only=
as
a coordinator of group work but also as a provider of knowledge, responsi=
ble
for selecting and sequencing contents and problems according to their
difficulty and for guiding the student through the solving process. The
methodology articulates three factors=97theoretical mastery, tools acquir=
ed
through experience, and motivation=97and structures each content unit in
digital format (a theoretical lecture, examples, and problems graded by
complexity), drawing on USACO-style classifications and online judges suc=
h as
DMOJ and Codeforces, as well as internal test=
s. A
systematic assessment scheme is also described (with the categories
Regression, Stagnation, and Progress). The results, based on the performa=
nce
of contestants from Camag=FCey in the National Computing Contest (2016=96=
2022),
are positive: multiple national medals, participation in the Ibero-Americ=
an
Informatics Olympiad, and participation in the IOI Japan 2018, which supp=
ort
the proposal. |
|
Keywords:=
b> training; contest; pre-university; computer science.=
|
|
|
INTRODUCCI=D3N
En =
las
competiciones de los concursos de conocimientos en las asignaturas de Cienc=
ias
B=E1sicas en preuniversitario, los estudiantes se enfrentan a problemas, a =
los
cuales tienen que dar soluci=F3n, empleando la teor=EDa y t=E9cnicas existe=
ntes en la
asignatura que se est=E1 concursando (Castillo, 2024; Castillo, 2025; Cabez=
as,
2025). Existe consenso en la mayor=EDa de los investigadores que se dedican=
a la
actividad del entrenamiento de concurso de conocimientos (Hern=E1ndez, 2008=
; Vazquez ,
2010, Correa, 2023; Moreira, 2024; Rodr=EDguez, 2024; Villanueva, 2018;
S=E1nchez-Granado 2025), que la habilidad fundamental a desarrollar en los
concursantes es la habilidad de solucionar problemas.
La = rama de la computaci=F3n, sobre la que se centra el =E1rea del concurso en Infor= m=E1tica se llama, programaci=F3n competitiva (Pino, 2019; Ricardo, 2019). Esta abar= ca diferentes tem=E1ticas de la programaci=F3n, como las estructuras de datos,= grafos, programaci=F3n din=E1mica, matem=E1tica computacional, entre otras. Todas t= ienen por centro, la soluci=F3n de problemas por medio de algoritmos (Luque, 2023). E= n el programa curricular de la asignatura Inform=E1tica en preuniversitario, solo contempla la ense=F1anza de los lenguajes de programaci=F3n de forma limita= da y en el =FAltimo a=F1o de bachillerato (Silvera, 2023). Adem=E1s, los contenidos impartidos no est=E1n enfocados al estudio de las estructuras de datos y los algoritmos (Aguilera, 2023; Robledo, 2022). Hecho que limita la preparaci= =F3n de los estudiantes que deciden participar en los concursos de Inform=E1tica (Quintana-Zaez, 2025). Por lo que se plantea co= mo objetivo principal, elevar la calidad del proceso de ense=F1anza-aprendizaj= e que transcurre en las sesiones de entrenamiento del concurso de Inform=E1tica.<= o:p>
METODOLOG=CDA
La habilidad en la que se centra este trabajo, y con la cual se mide=
el
desempe=F1o del concursante de Inform=E1tica, es su capacidad para solucion=
ar
problemas. Para evaluar el cumplimiento del objetivo propuesto se emplean t=
res
par=E1metros: el aumento de la capacidad de resoluci=F3n de problemas en los
concursantes de Inform=E1tica, de car=E1cter cuantitativo; el logro de que =
el
concursante resuelva problemas de dificultad alta, de car=E1cter cualitativ=
o; y
el incremento del n=FAmero de medallas obtenidas en concursos nacionales e
internacionales. La primera pregunta que se plantea es qu=E9 necesita un
concursante de Inform=E1tica para resolver con =E9xito un problema. Al resp=
ecto, se
identifican tres requisitos: tener dominio de la base te=F3rica que sustent=
a la
soluci=F3n del problema; contar con las herramientas adecuadas los denomina=
dos
"trucos" que se adquieren al resolver problemas similares, es dec=
ir,
mediante la experiencia; y poner empe=F1o en la tarea, esto es, estar motiv=
ado.
En el trabajo de Hern=E1ndez (2008) se resalta el trabajo grupal que=
se
establece en el grupo de los concursantes de Inform=E1tica, como v=EDa fund=
amental
de aprendizaje de los estudiantes. La din=E1mica que se establece dentro del
grupo de entrenamiento de inform=E1tica, como m=E9todo para posibilitar el
desarrollo cognitivo de los concursantes de inform=E1tica (aumentar sus
habilidades en la resoluci=F3n de problemas), es su principal aporte te=F3r=
ico.
Adem=E1s, se persigue el objetivo en las sesiones de entrenamiento, que los
concursantes sean capaces de aprender a intercambiar ideas con sus compa=F1=
eros y
a buscar colectivamente nuevas iniciativas.=A0
El acompa=F1amiento del profesor entrenador, a la hora del enfrentam=
iento
del estudiante a la resoluci=F3n de un problema de materia reci=E9n aprendi=
da, el
adecuado orden en que se imparten los contenidos, y la adecuada selecci=F3n=
y
orden en que se le proponen los problemas a resolver al concursante en la
apropiaci=F3n por parte del concursante de las habilidades y conocimientos
requeridos en la programaci=F3n competitiva. Tambi=E9n se reconoce y as=ED =
lo plantea
en su investigaci=F3n:
=93El profesor que trabaje en este campo debe experimentar los mismos
procesos que necesita enriquecer en los alumnos=94. Si se pretende influenc=
iar el
desarrollo del pensamiento creativo y cr=EDtico, es necesario que los propi=
os
docentes experimenten estos procesos. De ah=ED que estos profesores deben p=
oseer
los conocimientos fundamentales para el concurso adem=E1s deben tener un
pensamiento creativo y cr=EDtico, esto le permitir=E1 involucrarse con m=E1s
conciencia en el prop=F3sito de estimular el talento en sus escolares. Debe=
estar
dispuesto a aprender en la misma medida que ense=F1a.=A0 El entrenador debe tener dominio de l=
a base
te=F3rica que sustenta el programa de concurso de su asignatura. El entrena=
dor de
una manera sist=E9mica debe estar en constante resoluci=F3n de problemas si=
milares
a los que el concursante se enfrenta en las competiciones. Esto =FAltimo le
permite al entrenador tener una mayor comprensi=F3n de las habilidades nece=
sarias
para resolver problemas, y contribuye a un mejor proceso de traspaso de dic=
has
habilidades a los concursantes. Desde el punto de vista del autor, entre los
factores que influyen en el incremento del desempe=F1o de los concursantes =
se
encuentran la capacidad del entrenador para transmitir los contenidos y las
habilidades al concursante de una manera clara y objetiva, y la capacidad
cognitiva (inteligencia) y la motivaci=F3n del propio concursante.
En lo relativo al trabajo sobre la capacidad cognitiva del concursan=
te,
cabe se=F1alar que el cerebro humano aprende mediante patrones. Por ello, el
entrenador debe dotar al concursante de las regularidades y patrones que se
establecen en la resoluci=F3n de determinados problemas, con el fin de aume=
ntar
su capacidad para resolver problemas similares. En primer lugar, debe
identificar el tipo de problema que se presenta; a continuaci=F3n, debe
transmitir al estudiante el "algoritmo" que resuelve dicho tipo de
problema, entendido como un conjunto de pasos u operaciones que se establec=
en
en un orden determinado para dar soluci=F3n a un problema dado.
Sin embargo, no basta con el esfuerzo del profesor, sino que es
necesario lograr que el estudiante sea sistem=E1tico en el estudio individu=
al. En
este sentido, Hern=E1ndez (2008) hace la siguiente acotaci=F3n en su invest=
igaci=F3n:
es importante destacar que el trabajo independiente de cada alumno fuera de
estas sesiones el entrenamiento en la escuela es el que determina el result=
ado
final, por lo que debe dedicarle al menos dos horas diarias fuera de ese
horario para alcanzar altos resultados. Es el estudiante quien identifica
objetivos, se compromete, descubre y desea conocer m=E1s, de modo que el pr=
oceso
se retroalimenta. Todo lo anterior se resume en la actitud del concursante =
de
poner empe=F1o en la tarea y mantenerse motivado, pues la motivaci=F3n es l=
o que
induce a una persona a llevar a la pr=E1ctica una acci=F3n y, en el marco d=
e la
educaci=F3n, estimula la voluntad de aprender.
La motivaci=F3n condiciona la forma de pensar del alumno y, con ello=
, la
asimilaci=F3n de lo que el profesor desea transmitirle. Los factores que la
determinan en el aula se dan a trav=E9s de la interacci=F3n entre el docent=
e y el
alumno, por lo que, al ense=F1ar, hay que demostrar al estudiante la utilid=
ad de
lo que aprende. Hern=E1ndez (2008) asocia la capacidad de motivaci=F3n del
concursante a la experiencia que vive el estudiante en el proceso de
asimilaci=F3n de los conocimientos y al nivel de significaci=F3n que esa vi=
vencia
tiene para =E9l: la habilidad para resolver los ejercicios de concurso no p=
uede
formarse a partir de la repetici=F3n de acciones ya elaboradas previamente =
sin
atender a c=F3mo se han asimilado ni al nivel de significaci=F3n que estas =
tienen
para los alumnos seg=FAn sus experiencias. Por esa raz=F3n, algunos entrena=
dores
proponen los problemas a los concursantes clasificados por complejidad. En =
la
experiencia del autor, los problemas a resolver en una sesi=F3n de entrenam=
iento
del concurso de Inform=E1tica se clasifican de una a cinco estrellas, en fu=
nci=F3n
de su grado de dificultad. Tambi=E9n se adopta la clasificaci=F3n de proble=
mas del
sitio de preparaci=F3n de concursantes de Inform=E1tica de Estados Unidos, =
conocido
como USACO[1] (Trentin, 2025), donde los probl=
emas
se ordenan en las categor=EDas Bronce, Plata, Oro y Platino seg=FAn su grad=
o de
complejidad.
Asimismo, influye en la motivaci=F3n del estudiante el hecho de apre=
ciar
su desempe=F1o en una competici=F3n, en la que se mide con el resto de los
concursantes de su asignatura. En la experiencia del autor se desarrollan
pruebas "a lo interno", donde el concursante se mide con los dem=
=E1s
concursantes de la instituci=F3n. Tambi=E9n se aprovecha el uso del juez en=
l=EDnea
DMOJ[2] de la Universidad Central de Las
Villas, que ofrece la posibilidad de desarrollar competiciones de Inform=E1=
tica a
nivel nacional y permite al estudiante medirse con los restantes concursant=
es
del pa=EDs en su grado, lo que influye positivamente en su preparaci=F3n de=
cara al
concurso nacional.
Por otro lado, la desmotivaci=F3n generada por la incapacidad del
concursante para resolver los problemas que se le presentan puede tratarse.
Para ello, el entrenador lo dota de las herramientas necesarias para resolv=
er
el problema en cuesti=F3n y le ayuda a comprender tanto los hechos que apor=
taron
una mayor comprensi=F3n de este como los elementos clave de la soluci=F3n, =
lo que
exige que el propio entrenador adquiera previamente m=E1s conocimientos y
habilidades para transfer=EDrselos despu=E9s al estudiante. Otra fuente de
desmotivaci=F3n reside en la falta de un reconocimiento apropiado ante los
resultados alcanzados por el estudiante, raz=F3n por la cual su esfuerzo y
dedicaci=F3n deben premiarse.
Los estudios precedentes relacionados con la preparaci=F3n del concu=
rsante
priorizan los aspectos cognitivo-instrumentales del proceso en funci=F3n de=
la
resoluci=F3n de problemas; es decir, conciben dicha preparaci=F3n con un ca=
r=E1cter
predominantemente instructivo y de forma grupal. Estos estudios, adem=E1s, =
no
abordan la relaci=F3n entre la preparaci=F3n del concursante y su orientaci=
=F3n
profesional. En conjunto, presentan las siguientes limitaciones: un escaso
aprovechamiento de temas y actividades de inter=E9s a trav=E9s del trabajo
independiente como v=EDa de aprendizaje; un conocimiento insuficiente para =
el
planteamiento de actividades investigativas que promuevan la inteligencia y=
la
creatividad de los estudiantes; y una capacidad limitada para fomentar la
b=FAsqueda del conocimiento, lo que reduce el protagonismo de los estudiant=
es en
la indagaci=F3n reflexiva de la informaci=F3n que no poseen. Asimismo, entr=
e los
estudiantes el trabajo cooperativo dentro del grupo de preparaci=F3n es muy
limitado, lo que provoca que no todos puedan acceder a la informaci=F3n
existente. Lo principal es la resoluci=F3n de ejercicios y no largas sesion=
es de
clases sobre algoritmos, pues se prepara a un estudiante que va a ser un
competidor que debe tener una capacidad de reacci=F3n para la puesta a punt=
o de
problemas en poco tiempo. Referido al proceso de ense=F1anza-aprendizaje de=
los
concursantes que transcurre durante las sesiones de entrenamiento, Las sesi=
ones
de entrenamiento adoptan diferentes formas de acuerdo con los objetivos que=
se
persigan en ellas. Seg=FAn los objetivos definidos por el profesor-entrenad=
or,
estas pueden orientarse a la presentaci=F3n de un nuevo contenido, a la dis=
cusi=F3n
de algoritmos, al trabajo independiente en la m=E1quina con ejercicios prop=
uestos
o a la realizaci=F3n de ex=E1menes. Adem=E1s, se procurar=E1 tener todo el =
contenido
que se transmitir=E1 al estudiante redactado en forma digital, estructurand=
o cada
contenido a impartir en tres partes: conferencia te=F3rica, ejemplos y prob=
lemas.
La conferencia te=F3rica, redactada en Word, expone el tipo de problema a
resolver, detalla y explica el algoritmo que lo resuelve y ofrece el c=F3di=
go
fuente de su implementaci=F3n. Los ejemplos est=E1n constituidos por los c=
=F3digos
fuente de las implementaciones de los algoritmos tratados en la conferencia
te=F3rica, por los de las variaciones derivadas del algoritmo principal y p=
or los
de soluciones de problemas est=E1ndar donde dicho algoritmo se aplica. Los
problemas, por su parte, son los que se proponen al concursante para que los
resuelva aplicando el algoritmo visto en la conferencia; se presentan orden=
ados
seg=FAn su complejidad, del m=E1s f=E1cil al m=E1s complejo, y cada uno inc=
luye la
descripci=F3n del problema, los juegos de datos que permiten evaluar si la
soluci=F3n implementada es correcta y, por =FAltimo, el c=F3digo fuente de =
la
soluci=F3n oficial. Este =FAltimo recurso se ofrece con la intenci=F3n de q=
ue solo se
emplee cuando el estudiante ha agotado, infructuosamente, todas las v=EDas =
que ha
pensado para resolver el problema. Adicionalmente, se ofrece tambi=E9n una
recopilaci=F3n de recursos digitales que constituyen la bibliograf=EDa, con=
la cual
el profesor entrenador elabor=F3 la conferencia te=F3rica.
El trabajo en una sesi=F3n de entrenamiento donde se presenta un con=
tenido
nuevo se divide en dos partes: en la primera, el entrenador lleva de la man=
o a
los estudiantes explicando la conferencia te=F3rica y viendo los ejemplos q=
ue
tributan al contenido impartido. En la segunda, cada estudiante, es puesto a
trabajar independientemente en una computadora, tratando de resolver los
problemas propuestos. El profesor-entrenador muestra al principio los modos=
de
actuaci=F3n ante los problemas, plantea luego=A0
problemas similares, en correspondencia con la zona de desarrollo
pr=F3ximo de los estudiantes, y ofrece los=
=A0
niveles de ayuda correspondientes, luego va retirando el apoyo hasta=
que
el alumno trabaja de forma independiente alcanzando los niveles de dominio =
que
se requieren Algunos investigadores (Quintana-Zaez,
2025; Aguilera, 2023; Robledo, 2022) preponen la acci=F3n de b=FAsqueda
independiente del contenido que necesita dominar el concursante de programa=
ci=F3n
competitiva, mediante el uso de la internet, como medio de su desarrollo.
Realmente el internet es una fuente necesaria a donde debemos acudir para
nutrirnos del conocimiento. Sin embargo, no se puede dejar que el estudiant=
e se
enfrente solo a esa tarea, y concebirla como v=EDa principal para su desarr=
ollo.
El profesor entrenador tiene que vincularse m=E1s, esa tarea debe asumirla =
el
profesor entrenador. Es el entrenador el que invierte tiempo, en la b=FAsqu=
eda en
internet del contenido a dominar, y elabora el material explicado
anteriormente, recopilando las mejores experiencias encontradas. El estudia=
nte
debe hacer uso del internet, pero debe aceptar toda la ayuda que el profesor
entrenador le brinda, basado en la experiencia que posee. Tener toda la
estructuraci=F3n del contenido en formato digital, favorece la portabilidad=
de
este, y contribuye a que el concursante pueda hacer uso de este, en su estu=
dio
independiente, fuera del entrenamiento en el aula.
Por otro lado, tener un control sistem=E1tico del desempe=F1o del es= tudiante en la actividad de concurso, permite un mejor monitoreo de dicha actividad y posibilita al entrenador la toma de decisiones, encaminadas a ejecutar acci= ones que corrijan o aceleren el nivel de preparaci=F3n del concursante. Para que= el profesor-entrenador ejerza un control adecuado de la actividad del estudian= te y desarrolle as=ED mejor su labor, se coincide con las propuestas formuladas = por F. J. Hern=E1ndez (2008). Seg=FAn estas, el entrenador debe llevar un registro= de los ejercicios asignados y de los efectivamente resueltos por cada concursante, conservar los c=F3digos fuente de las soluciones que aportan los concursant= es a cada ejercicio y disponer, adem=E1s, de los juegos de datos y de las soluci= ones oficiales correspondientes a los ejercicios que propone a los estudiantes.<= o:p>
Asimismo, al llevar un registro de los ejercicios resueltos por cada
estudiante permite tener un conocimiento por parte del entrenador del nivel=
de
aprovechamiento que van teniendo los estudiantes de cada tema impartido. La
realizaci=F3n de pruebas es esencial para medir el nivel de asimilaci=F3n q=
ue ha
tenido el concursante, sobre los contenidos que se le impartieron. Constitu=
ye
para el concursante una vivencia, que influye en su motivaci=F3n y mayor
capacidad de interiorizaci=F3n del contenido nuevo que aprende. Es la simul=
aci=F3n
de la actividad principal, a la que se enfrentar=E1 el concursante en los e=
ventos
competitivos.
No obstante, las Pruebas de Concurso juegan un papel muy importante,
pues el alumno tiene entre sus objetivos fundamentales la participaci=F3n en
competencias, de ah=ED que sea necesario hacer pruebas para que cada vez m=
=E1s se
adapten a situaciones en que lo psicol=F3gico propiamente es muy importante=
. La
frecuencia de estas y la cantidad de ejercicios a resolver en cada momento
depende de la decisi=F3n del profesor, seg=FAn la etapa de preparaci=F3n en=
la que se
encuentren los estudiantes.=A0 La c=
antidad
de ejercicios generalmente puede variar desde un problema hasta tres proble=
mas
(excepcionalmente hay competencias con cuatro, seis y hasta ocho problemas)=
y
la duraci=F3n de estas no debe sobrepasar las cinco horas que es el tiempo =
l=EDmite
de las Olimpiadas Internacionales.
En el Centro de Entrenamiento de Concurso de Camag=FCey, la evaluaci=
=F3n del
desempe=F1o del concursante es mensual y se resume en tres categor=EDas: Re=
troceso,
Estancado y Avance; que le es dada al concursante para su conocimiento y co=
n el
objetivo de involucrarlo y hacerlo m=E1s part=EDcipe de su preparaci=F3n. E=
n la
asignatura del concurso en Inform=E1tica se establece una categor=EDa al
estudiante, en base fundamentalmente al resultado de las pruebas obtenidas =
por
=E9l en el mes. Adem=E1s, se tiene en cuenta, su desempe=F1o en la resoluci=
=F3n de los
problemas propuestos, en los entrenamientos de ejercitaci=F3n. El nivel de
intensidad llevado a cabo en los entrenamientos depende de la etapa en que =
se
encuentre el proceso de preparaci=F3n. La primera etapa, es la de asimilaci=
=F3n de
nuevas materias. La segunda, es en vista a la participaci=F3n del concursan=
te en
los concursos municipales y provinciales. La tercera, tiene por objetivo la
preparaci=F3n del concursante, para competir en el concurso nacional, as=ED=
como en
competiciones internacionales. Para las competencias de conocimientos se de=
be
organizar un entrenamiento m=E1s intensivo en dependencia del tipo de compe=
tencia
en la que vayan a participar los estudiantes, de ah=ED el tiempo de duraci=
=F3n
necesario para dicha preparaci=F3n.=A0 Este
entrenamiento debe estar dirigido a ejercitar conocimientos, t=E9cnicas y
capacidades a trav=E9s de la realizaci=F3n de ex=E1menes para alcanzar la f=
orma
competitiva adecuada, que les permita a los estudiantes resolver los proble=
mas
durante la competencia y alcanzar la mayor cantidad de puntos posibles.
RESULTADOS Y DISCUSI=D3N
Durante el per=EDodo 2016=962022 los concursantes de Inform=E1tica d=
e Camag=FCey
obtuvieron un total de 33 medallas en cinco ediciones del Concurso Nacional=
de
Computaci=F3n, lo que arroja un promedio de 6.6 medallas por curso (mediana=
7).=A0 En la figura 1 se visualiza la actuac=
i=F3n de
los concursantes de Inform=E1tica de Camag=FCey en el Concurso Nacional de
Computaci=F3n en el per=EDodo 2016 =96 2022.
=
Figura 1. Medallas alcanzadas por
los concursantes de Inform=E1tica de Camag=FCey en el Concurso Nacional de
Computaci=F3n en el per=EDodo 2016 =96 2022
La cifra es notablemente estable: el coeficiente de variaci=F3n del tot=
al es
de apenas 23%, el m=E1s bajo de todas las variables, y cuatro de los cinco =
cursos
se sit=FAan entre 7 y 8 medallas. El =FAnico valor que rompe esa regularida=
d es el
curso 2021=962022, con 4 medallas, que act=FAa como m=EDnimo y reduce la me=
dia; es
razonable atribuirlo al contexto pospand=E9mico, dado que el curso anterior
(2020=962021) se celebr=F3.
La distribuci=F3n por tipo de medalla muestra una pir=E1mide cl=E1sica =
de
rendimiento: el bronce concentra el 51.5% de las preseas (17), la plata el
33.3% (11) y el oro solo el 15.2% (5). El oro es adem=E1s la categor=EDa m=
=E1s
vol=E1til (CV =3D 100%, con dos cursos sin ninguna: 2018=962019 y 2019=9620=
20), lo que
indica que la obtenci=F3n del m=E1ximo galard=F3n es espor=E1dica y depende
probablemente de la presencia puntual de uno o dos concursantes de =E9lite,=
m=E1s
que de un rendimiento sistem=E1tico del grupo. La plata y el bronce, en cam=
bio,
son m=E1s constantes y constituyen el "suelo" estable del medalle=
ro
provincial, ver tabla 1.
Tabla 1. Estad=EDsticos descriptivo=
s
|
Variable |
Suma |
Media |
Mediana |
Desv. t=EDpica |
CV (%) |
Rango |
|
Oro |
5 |
1.0 |
1.0 |
1.0 |
100.0 |
0=962 |
|
Plata |
11 |
2.2 |
2.0 |
1.1 |
49.8 |
1=964 |
|
Bronce |
17 |
3.4 |
4.0 |
1.52 |
44.6 |
1=965 |
|
Total |
33 |
6.6 |
7.0 |
1.52 |
23.0 |
4=968 |
|
PSN |
11 |
2.2 |
3.0 |
1.1 |
49.8 |
1=963 |
|
Lugar |
=97 |
4.2 |
4.0 |
1.3 |
31.0 |
3=966 |
En cuanto al lugar nacional, la provincia mejora a lo largo del per=
=EDodo:
parte del 5.=BA y 6.=BA puesto en los primeros cursos y se asienta en el 3.=
er lugar
en los dos =FAltimos (2019=962020 y 2021=962022), su mejor posici=F3n. Resu=
lta
revelador que el 3.er puesto de 2021=962022 se logre con solo 4 medallas, l=
o que
sugiere que la posici=F3n en el ranking no depende tanto del volumen total =
de
preseas como de su calidad (color) y del rendimiento relativo frente a otras
provincias.
El an=E1lisis exploratorio de correlaciones que debe tomarse con cau=
tela
por el reducido tama=F1o muestral (n =3D 5) refuerza esta lectura. La asoci=
aci=F3n
m=E1s fuerte y coherente es entre el n=FAmero de integrantes en la Preselec=
ci=F3n
Nacional (PSN) y el lugar alcanzado: r =3D −0.91 (el signo negativo es
favorable, pues un lugar menor es mejor). Es decir, los cursos con m=E1s
concursantes en la PSN coinciden con las mejores posiciones nacionales, lo =
que
apunta a la profundidad del banquillo tener varios concursantes de alto niv=
el,
no uno solo como el factor m=E1s ligado al =E9xito provincial. En contraste=
, el
total de medallas correlaciona d=E9bil y positivamente con el lugar (r =3D =
0.68,
direcci=F3n desfavorable), y el oro apenas se asocia con la posici=F3n (r =
=3D
−0.38), lo que confirma que acumular muchas medallas de bronce no
garantiza por s=ED mismo un buen puesto.
Un =EDndice ponderado tipo medallero (Oro=D73 + Plata=D72 + Bronce=
=D71)
sintetiza la calidad por curso: 11, 13, 12, 9 y 9 puntos respectivamente. El
pico de calidad se sit=FAa en 2017=962018 (13) y 2018=962019 (12) =97pese a=
que este
=FAltimo no tuvo oros, compensado por 4 platas=97, mientras que los dos =FA=
ltimos
cursos comparten el valor m=EDnimo (9), coherente con el descenso en volume=
n y en
oros del tramo final.
=A0=A0=A0 En s=EDntesis, los=
datos
describen una provincia con un rendimiento sostenido y consistente en canti=
dad
de medallas, una progresi=F3n clara hacia mejores posiciones nacionales, y =
una
dependencia de la profundidad de su preselecci=F3n m=E1s que del volumen br=
uto de
preseas. La principal =E1rea de mejora identificable es la conversi=F3n a o=
ro, la
categor=EDa m=E1s escasa e irregular, sobre la que convendr=EDa focalizar la
preparaci=F3n de =E9lite.
En el curso 2020 =96 2021, producto de la situaci=F3n de la COVID en=
el pa=EDs
no se realiz=F3 concurso nacional. Otro evento donde se compite a nivel nac=
ional
es el evento ICPC, International Collegiate
CONCLUSIONES
Los
resultados obtenidos pueden considerarse positivos y respaldan la propuesta
metodol=F3gica desarrollada en las sesiones de entrenamiento del concurso de
Inform=E1tica. El desempe=F1o sostenido de los concursantes de Camag=FCey e=
n el
Concurso Nacional de Computaci=F3n durante el per=EDodo 2016=962022, junto =
con la
representaci=F3n de cuatro estudiantes en la Olimpiada Iberoamericana de
Inform=E1tica donde la provincia alcanz=F3 dos medallas de Bronce y una Men=
ci=F3n; y
la participaci=F3n de un estudiante en el Equipo Cuba de la Olimpiada
Internacional de Inform=E1tica (IOI) Jap=F3n 2018, evidencian que el modelo=
de
preparaci=F3n adoptado contribuye de manera efectiva al desarrollo de la
habilidad de resoluci=F3n de problemas en los concursantes. Estos logros su=
gieren
que el papel m=E1s protag=F3nico del profesor-entrenador no limitado a la
coordinaci=F3n del trabajo grupal, sino orientado a la selecci=F3n y ordena=
miento
de los contenidos y los problemas seg=FAn su dificultad, al acompa=F1amient=
o del
estudiante y a la transferencia sistem=E1tica de conocimientos y herramientasresulta determinante en la apropiaci=F3n =
de las
habilidades propias de la programaci=F3n competitiva. Asimismo, la estructu=
raci=F3n
del contenido en formato digital (conferencia te=F3rica, ejemplos y problem=
as
graduados por complejidad), el uso de clasificaciones de dificultad y de ju=
eces
en l=EDnea, y la evaluaci=F3n sistem=E1tica del desempe=F1o se confirman co=
mo elementos
que favorecen tanto el aprendizaje como la motivaci=F3n del concursante. No
obstante, la valoraci=F3n de estos resultados debe asumirse con prudencia, =
dado
que el desempe=F1o en las competiciones est=E1 condicionado por m=FAltiples=
factores,
entre ellos la capacidad cognitiva y la motivaci=F3n individual de cada
estudiante, as=ED como el trabajo independiente que este realiza fuera de l=
as sesiones
de entrenamiento. Como l=EDneas de trabajo futuras, se identifican el
fortalecimiento del trabajo cooperativo dentro del grupo de preparaci=F3n, =
un
mayor aprovechamiento de las actividades investigativas que promuevan la
creatividad y la indagaci=F3n reflexiva por parte de los estudiantes, y la
articulaci=F3n de la preparaci=F3n con la orientaci=F3n profesional del con=
cursante,
aspectos poco abordados en los estudios precedentes.
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<= o:p> |
|
|
|
E=
sta
obra est=E1 bajo una licencia de Creative Commons Atribuci=F3n-No Comerci=
al 4.0
Internacional |
=